USUARCADEPASIÓN POR LOS RECREATIVOS
1994 · SNK

Samurai Shodown II

Acero, un golpe que lo decide todo y el árbitro mirando desde el fondo.

Próximamente en UsuArcade

Votos para traerlo al salón: 0

Mientras tanto, entra al salón y juega a las máquinas que ya están

Año
1994
Fabricante
SNK
Jugadores
2 jugadores a la vez
Géneros
Lucha
Década
Recreativas de los 90

Samurai Shodown II era el juego de lucha que se jugaba de otra manera. Mientras en la máquina de al lado volaban combos, aquí cada golpe de espada podía quitar media barra de energía, y los combates se decidían en un par de tajos bien medidos. Había silencio cuando dos buenos jugadores se estudiaban.

Todavía no se puede jugar en nuestro salón, pero está en la lista de deseos de UsuArcade y cuantos más votos reciba, antes llegará.

Historia

SNK lo lanzó en 1994 para su sistema Neo Geo, solo un año después del primer Samurai Shodown, y para muchos aficionados es la mejor entrega de la saga. Ambientado en el Japón feudal, con toques de fantasía, recuperó a los personajes del original y añadió caras nuevas como Genjuro, el rival eterno de Haohmaru.

En Japón la saga se conoce como Samurai Spirits, y esta segunda parte añadió más movimientos defensivos, más personajes y más detalles en los escenarios que su predecesora.

Cómo se juega

Cada luchador pelea con su arma: katanas, lanzas, garras o hasta un perro de compañía. Hay golpes flojos, medios y fuertes con el arma, y patadas. Los golpes fuertes hacen muchísimo daño, pero dejan al descubierto si fallan, así que la paciencia vale más que machacar botones.

La barra de ira se llena al recibir golpes; cuando está al máximo, tu personaje pega más fuerte durante un rato. Desde el fondo del escenario, un mensajero lanza de vez en cuando objetos: comida que recupera energía o bombas que conviene esquivar. También puedes desarmar al rival y obligarle a pelear con las manos.

Curiosidades

  • En Japón la saga se llama Samurai Spirits.
  • Genjuro Kibagami debutó en esta entrega como rival de Haohmaru.
  • Un mensajero en el fondo del escenario lanza comida y bombas durante los combates.

En el salón

Samurai Shodown II está en la lista de deseos de UsuArcade: Próximamente en UsuArcade. Puedes votarlo con el botón «Quiero jugarlo» para que suba en la cola de juegos a integrar.

Mientras tanto, si te van los combates cara a cara, en el salón puedes retar a un amigo en Street Fighter II, y si prefieres repartir tortas en equipo tienes Final Fight y Double Dragon, con mirones, chat y récords del salón.

Cuando Samurai Shodown II llegue al salón, se podrá jugar online a dobles, cada uno desde su móvil o su PC y en la misma partida.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Samurai Shodown II en UsuArcade?

Todavía no. Está en la lista de deseos y puedes votarlo con «Quiero jugarlo». Mientras tanto, Street Fighter II ya está en el salón.

¿En qué año salió Samurai Shodown II?

Salió en 1994, de SNK, para el sistema Neo Geo.

¿Cuántos jugadores tiene Samurai Shodown II?

Dos jugadores a la vez en versus, o uno contra la máquina.

¿Qué diferencia a Samurai Shodown II de otros juegos de lucha?

Se pelea con armas y cada golpe fuerte quita mucha energía, así que los combates son más tácticos que de combos largos.