USUARCADEPASIÓN POR LOS RECREATIVOS
1980 · Atari

Missile Command

Seis ciudades, tres bases y un cielo que no deja de llover misiles.

Próximamente en UsuArcade

Votos para traerlo al salón: 0

Mientras tanto, entra al salón y juega a las máquinas que ya están

Año
1980
Fabricante
Atari
Jugadores
2 jugadores por turnos
Géneros
Clásicos vintage, Acción
Década
Recreativas de los 80

Missile Command es uno de los juegos más tensos que se han puesto nunca en un salón recreativo. No hay héroe ni nave: solo seis ciudades en la parte baja de la pantalla, unas líneas de misiles que bajan lentas e implacables y tu bola de control para interceptarlas. Sabes desde el principio que vas a perder; la cuestión es cuánto aguantas.

Todavía no está en el salón de UsuArcade, pero está en nuestra lista de deseos. Si quieres verlo pronto, vótalo.

Historia

Atari lo lanzó en 1980, en plena Guerra Fría, y el tema caló enseguida: la amenaza de un ataque con misiles estaba en las noticias y en la cabeza de mucha gente. Lo diseñó Dave Theurer, que más tarde también firmaría Tempest.

Su mueble con trackball y tres botones lo hizo inconfundible, y su pantalla final, en la que una explosión enorme muestra el mensaje THE END en lugar del típico GAME OVER, se convirtió en una de las imágenes más recordadas de la época dorada del arcade.

Cómo se juega

Mueves una mirilla por la pantalla con la bola de control y disparas contramisiles desde tres bases, cada una con su propio botón y munición limitada. El contramisil explota donde colocas la mirilla, y la explosión destruye lo que la atraviese.

La clave es anticiparse: dispara al punto por donde va a pasar el misil, no a donde está. Algunos misiles se dividen en varios a mitad de camino, y en fases avanzadas aparecen aviones y satélites. Si cuidas la munición y defiendes bien tus bases, al final de cada oleada sumas puntos por las ciudades y los misiles que te quedan.

Curiosidades

  • La partida no termina con GAME OVER sino con THE END.
  • Su diseñador, Dave Theurer, creó después Tempest.
  • Cada una de las tres bases tiene su propio botón de disparo.

En el salón

Missile Command estará próximamente en UsuArcade. Está en la lista de deseos del salón y puedes votarlo con el botón «Quiero jugarlo»; los juegos más pedidos van primero.

Mientras tanto, en el salón tienes otros clásicos de 1978–1980 con la misma sensación de defensa desesperada: Space Invaders, Asteroids y Phoenix. Se juegan gratis en el navegador, con chat, mirones y récords del salón.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Missile Command en UsuArcade?

Todavía no. Está en la lista de deseos y puedes votarlo con «Quiero jugarlo».

¿En qué año salió Missile Command?

En 1980, de Atari.

¿Cuántos jugadores tiene Missile Command?

Hasta dos jugadores, por turnos.

¿Cómo se juega a Missile Command?

Con una bola de control mueves la mirilla y disparas desde tres bases para destruir los misiles antes de que alcancen tus seis ciudades.

¿Qué juegos parecidos hay en el salón?

Space Invaders, Asteroids y Phoenix ya se pueden jugar gratis en UsuArcade.