Karate Champ
Kimono blanco, kimono rojo y un árbitro con banderita: el abuelo de todos los juegos de lucha.
Próximamente en UsuArcade
Votos para traerlo al salón: 0
Mientras tanto, entra al salón y juega a las máquinas que ya están
- Año
- 1984
- Fabricante
- Technos Japan
- Jugadores
- 2 jugadores a la vez
- Géneros
- Lucha, Clásicos vintage
- Década
- Recreativas de los 80
Antes de los Hadoukens y los combos, hubo una máquina con dos karatekas, un tatami y un árbitro que levantaba la mano cada vez que alguien conectaba un buen golpe. Karate Champ era así: sobrio, técnico y sorprendentemente difícil.
No tenía botones, solo dos palancas por jugador, y aprender a combinarlas era casi como aprender karate de verdad. Quien sabía sacar la patada voladora en el momento justo era el rey del salón, al menos hasta que llegaba otro con su moneda.
Historia
Karate Champ lo desarrolló Technos Japan y lo distribuyó Data East en 1984. Se le considera uno de los primeros juegos de lucha uno contra uno y sentó muchas de las bases del género: rondas, puntos y un repertorio de golpes que había que dominar.
Poco después de la versión original, que enfrentaba al jugador contra la máquina, salió una edición pensada para que dos personas pelearan entre sí. Technos Japan seguiría después con clásicos de peleas como Renegade y Double Dragon.
Cómo se juega
Cada jugador usa dos joysticks y no hay botones: la combinación de direcciones de ambas palancas decide el movimiento, desde patadas bajas y puñetazos hasta saltos, barridos y patadas giratorias. Al principio cuesta, pero en cuanto memorizas un par de golpes todo encaja.
Los combates siguen reglas de competición: un golpe limpio vale un punto entero y uno menos claro, medio punto. Gana el combate quien suma dos puntos. Entre combates hay pruebas de bonificación, como romper tablas o esquivar objetos, que dan puntos extra.
Curiosidades
- No tiene botones: todo se controla con dos palancas por jugador.
- Lo creó Technos Japan, que después haría Renegade y Double Dragon.
- Tuvo una versión específica para que dos jugadores pelearan entre sí.
En el salón
Karate Champ aún no está en el salón: está en la lista de deseos. Si quieres verlo, pulsa «Quiero jugarlo» en esta ficha para que suba en la cola. Próximamente en UsuArcade, si los votos lo empujan.
Mientras tanto, en el salón puedes medirte uno contra uno en Street Fighter II, repartir patadas en Kung-Fu Master o ver lo que hizo Technos después con Double Dragon.
Cuando Karate Champ llegue al salón, se podrá jugar online a dobles, cada uno desde su móvil o su PC y en la misma partida.
Preguntas frecuentes
¿En qué año salió Karate Champ?
En 1984, desarrollado por Technos Japan y distribuido por Data East.
¿Cuántos jugadores tiene Karate Champ?
Hasta dos jugadores a la vez, uno contra otro, en la edición pensada para dos.
¿Cómo se juega a Karate Champ?
Con dos palancas por jugador y sin botones: la combinación de ambas decide el golpe. Gana quien suma dos puntos con golpes limpios.
¿Se puede jugar a Karate Champ en UsuArcade?
Todavía no. Vótalo con «Quiero jugarlo» y, mientras tanto, prueba Street Fighter II o Kung-Fu Master en el salón.