USUARCADEPASIÓN POR LOS RECREATIVOS
1985 · Konami

Gradius

Cápsulas naranjas, una barra de mejoras y la eterna duda: ¿velocidad, misil o un Option más?

Próximamente en UsuArcade

Votos para traerlo al salón: 0

Mientras tanto, entra al salón y juega a las máquinas que ya están

Año
1985
Fabricante
Konami
Jugadores
2 jugadores por turnos
Géneros
Matamarcianos y naves
Década
Recreativas de los 80

Gradius tenía algo que lo hacía distinto a todo: tú decidías cómo mejorar tu nave. En el salón se discutía más sobre el orden de las mejoras que sobre cualquier otra cosa, y había quien juraba que pedir el escudo antes de tiempo era de cobardes. Luego llegaban las cabezas de piedra de Moái escupiendo anillos y se acababan las teorías.

Gradius aún no está en UsuArcade, pero está en nuestra lista de deseos. Si quieres que llegue al salón, vótalo con «Quiero jugarlo».

Historia

Konami lanzó Gradius en 1985. En Europa y Norteamérica la recreativa se conoció como Nemesis. Fue uno de los juegos que definieron los matamarcianos de desplazamiento horizontal y el origen de una saga larguísima, con secuelas y derivados durante décadas.

Su gran aportación fue el sistema de mejoras elegibles, que daba al jugador el control de su estrategia. La nave, la Vic Viper, y los enemigos como el acorazado Big Core se convirtieron en iconos de Konami.

Cómo se juega

Pilotas la Vic Viper, que avanza de izquierda a derecha. Al destruir ciertos enemigos sueltan cápsulas; cada cápsula mueve una luz por la barra de mejoras de la parte inferior: velocidad, misiles, doble disparo, láser, Option y escudo. Cuando la luz está donde quieres, pulsas el botón de mejora para activarla.

Los Options son esferas que te siguen y copian tus disparos, y son la clave para sobrevivir en las fases avanzadas. Al morir pierdes las mejoras, así que perder una vida a mitad de fase puede ser durísimo. Al final de cada fase espera un jefe, a menudo un acorazado con un núcleo que solo es vulnerable cuando abres paso entre sus defensas.

Curiosidades

  • Fuera de Japón, la recreativa se llamó Nemesis.
  • Las cabezas de Moái que disparan anillos se convirtieron en un símbolo de la saga.
  • El famoso truco de botones conocido como código Konami se popularizó con la versión doméstica de Gradius.

En el salón

Próximamente en UsuArcade. Cuando llegue, podrás sentarte en su máquina desde el navegador, enseñar tu estrategia de mejoras a quien mire tu partida y pelear por el récord del salón. Mientras tanto, si te gustan los juegos de naves, prueba 1943: The Battle of Midway, Slap Fight o Aero Fighters, que ya están en el salón y son gratis.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Gradius en UsuArcade?

Todavía no. Está en la lista de deseos: vota con «Quiero jugarlo» para que llegue antes.

¿En qué año salió Gradius?

Gradius salió en recreativa en 1985, de Konami.

¿Es lo mismo Gradius que Nemesis?

Sí. Nemesis es el nombre con el que se conoció la recreativa en Europa y Norteamérica.

¿Cómo funcionan las mejoras en Gradius?

Recoges cápsulas para mover una luz por la barra de mejoras y eliges cuándo activarla: velocidad, misiles, láser, Options o escudo.

¿Qué juegos parecidos hay en el salón?

1943: The Battle of Midway, Slap Fight y Aero Fighters ya se pueden jugar gratis en UsuArcade.